Pixel är ett läromedel i matematik som fokuserar på att introducera varje område från konkret till abstrakt. Eleverna utmanas och får möjlighet att befästa kunskaper genom aktiviteter och halvkonkreta bilder innan de går vidare till mattespråket. Målet är att hjälpa eleverna förstå olika lösningar och därigenom öka motivation, självkänsla och användandet av matematik i vardagen. Grundboken för varje kapitel har ett tydligt innehåll och inleds med en samtalsbild baserad på vardagliga situationer. För att särskilja uppgifter och annan information finns tydliga rutor för exempel, fakta och spel. Exempel och fakta fungerar som samlande teman för undervisningen och färdighetsträning genom spel är ett viktigt inslag i Pixelmetodiken. I varje kapitel finns dialoger där eleverna tränar att resonera och diskutera. Till varje kapitel finns även uppslag som utvärderar innehållet, erbjuder fler uppgifter för repetition, problemrelaterade uppgifter och repetition av tidigare stoff. Parallellboken följer grundboken uppslag för uppslag och är tänkt för elever som behöver färre eller större läsbarhetsanpassningar. Lärarboken stödjer årskursens innehåll med planering, förklaringar av färdigheter och hur eleverna möter förmågorna. Handledning för varje lektion, matematiska samtal och olika undervisningsidéer finns samlade för att förenkla planering och genomförande. Den formativa bedömningen presenteras tillsammans med kopieringsunderlag och uppgifter i övningsboken, där innehållet finns på tre nivåer och ibland problemkaraktär. Extramaterial och digitala versioner av grundböckerna finns tillgängliga för kompletterande övningar och bedömningsstöd, och digitalböckerna erbjuder alternativt tillgång till innehållet.
Upplägg och material
Pixel introducerar varje matematiskt område från det konkreta till det abstrakta. Eleverna möter ett tydligt matematiskt innehåll i varje kapitel och lämpar sig för återkommande moment som stärker förståelse. Varje kapitel börjar med en samtalsbild ur vardagliga situationer och uppgifterna är uppdelade i exempel, fakta och spel för att strukturera undervisningen. Spel används som färdighetsträning för att befästa kunskaper, och dialogrutor uppmuntrar diskussion och argumentation. Till varje kapitel finns uppslag som bedömer innehållet, ger fler uppgifter för repetition, erbjuder problemlösande uppgifter och repetition av tidigare stoff. Begreppen sammanställs och förklaras med ord och bilder; det finns plats för egna anteckningar. Parallellboken följer grundbokens uppslag och är avsedd för elever som behöver anpassning eller större läsbarhet. Lärarboken används framför allt till planering och beskriver hur eleverna möter förmågorna, vilka färdigheter som ska utvecklas och hur uppgifterna i grundboken ska användas. Handledning för varje lektion innehåller det matematiska innehållet och förklaringar till uppgifterna, liksom frågor för att stimulera matematiska resonemang. Förslag finns att förenkla uppgifter, anpassa dem och utmana varierat. I slutet av varje kapitel finns uppslaget Kan du detta? samt kopieringsunderlag, övningsbokens tre nivåer och ett omfattande utbud av aktiviteter kopplade till grundboken. Extramaterialet på webben innehåller webbövningar och bedömningsstöd, och det finns digitalbok som alternativ till de tryckta grundböckerna. Pixel syftar till att vara en aktiv, undervisande lärare och ge eleverna verktyg för att tänka och utveckla sitt tänkande.
Produktspecifikationer
| Märke | Natur & Kultur Digital |
|---|---|
| Kategori | |
| EAN |
|
| Färg |
|
Prishistorik
Priser uppdaterades senast: