Pixel är ett läromedel för matematik som används online via inloggning på förlagets hemsida. Instruktioner för inloggning skickas via e-post och det kan vara bra att hålla utkik i skräppostfiltret så att meddelandet inte hamnar där. Pixel introducerar varje matematiskt område från det konkreta till det abstrakta och utmanar eleverna genom aktiviteter och halvkonkreta bilder innan de går vidare till mattespråket. Varje moment upprepas flera gånger så att eleverna får flera chanser att förstå, vilket ökar motivationen och självförtroendet när de lär sig olika sätt att närma sig uppgifter och hur matematik kan användas i vardagen. Grundbok I Pixel har ett tydligt innehåll per kapitel och inleds med en samtalsbild baserad på vardagliga situationer. För att särskilja uppgifter från annan information finns tydliga rutor för exempel, fakta och spel. Exempel och fakta fungerar som centrala avgränsningar för undervisningen och stödjer genomgång av nya moment och begrepp. Spel används som färdighetsträning för att befästa kunskaper, och dialogrutor i böckerna uppmuntrar eleverna till diskussion och argumentation. Sist i varje kapitel finns uppslagen Kan du detta?, Träna mer och Träna tanken samt lite repetition av tidigare stoff. Begreppen sammanfattas med förklaringar och bilder, och det finns plats för egna anteckningar. Parallellbok följer grundbokens uppslag och är avsedd för elever som behöver färre uppgifter eller större läsbarhet, så att läraren kan anpassa undervisningen och eleverna kan lära av varandra även om de arbetar i olika böcker. Lärarboken innehåller inledningar för läsårsplanering, beskrivning av centrala innehållet och vilka matematiska färdigheter som ska utvecklas, samt en omfattande handledning per lektion. Den presenterar innehållet i varje lektion tillsammans med förklaringar till uppgifterna i grundboken och erbjuder exempel på hur man stimulerar matematiska resonemang genom matematiska samtal. För varje uppslag i grundboken finns förslag på hur innehållet kan göras enklare och hur det kan anpassas för elever som behöver fler eller större utmaningar. Bedömningen presenteras genom uppslaget Kan du detta? och kopplas till vilka kunskaper som kan visas samt förslag på repetition och ytterligare träning i relaterade sidor. Längst bak i lärarboken finns kopieringsunderlag med sidor från grundboken, begreppslistor och prov. Övningsboken följer samma kapitel och matematiska områden som grundboken och erbjuder uppgifter på tre nivåer samt avslutas med problemkaraktärer. Extramaterialet Pixel fortsätter på webben med webbövningar, bedömningsstöd och uppdateringar. Digitalbok finns för de tryckta grundböckerna för årskurs 4–6 och finns också i digital form.
Innehåll och upplägg
- Grundbok I Pixel: varje kapitel med samtalsbild, tydliga rutor för exempel, fakta och spel
- Spel som färdighetsträning och dialogrutor för samtal och argumentation
- Fyra återkommande uppslag: Kan du detta?, Träna mer, Träna tanken, repetition
- Begreppslista till varje kapitel med förklaringar och plats för anteckningar
- Parallellbok för elever som behöver färre uppgifter eller större läsbarhet
- Lärarbok med planering, innehållsbeskrivningar och lektionshandledningar
- Matematiska samtal som stöd för resonemang
- Förenkla och utmana-verktyg samt olika aktivitetsnivåer
- Kopieringsunderlag och provmaterial
- Övningsbok med tre nivåer och avslutande problemuppgifter
- Extramaterial online med webbövningar och bedömningsstöd
- Digitalbok som komplement till tryckta böcker
Produktspecifikationer
| Märke | Natur & Kultur Digital |
|---|---|
| Kategori | |
| EAN |
|
| Färg |
|
Prishistorik
Priser uppdaterades senast: