Houdini 4 PRO akvarium schackprogramvara
Priser från
JäMFöR ALLA WEBBUTIKER
(2)
Amazon
Houdini 4 PRO Aquarium är ett revolutionerande analys-, databas- och schackpubliceringsverktyg, i kombination med världens starkaste schackspelmotor, Houdini 4 PRO Houdini 4 PRO Aquarium erbjuder avancerade analysfunktioner Spelkommentering, sökning, kraftfulla schackträd, spela mot datorn, databaser, avancerade publiceringsfunktioner och en bas på 6 miljoner spel Houdini 4 PRO är världens starkaste schackmotor, som kan stödja upp till 32 kärnor och 32 GB hash. Du kan ansluta Houdini 4 PRO UCI-motor till schackassistent, Fritz och ChessBase Onlineåtkomst till 7-delar Lomonosov Endgame Tablebases via programmets gränssnitt
Läs mer
1.592,29
Utvalda
|
1.592,29 kr |
Til butik
|
|
1.592,29 kr |
Til butik
|
Beskrivning
Amazon
Houdini 4 PRO Aquarium är ett revolutionerande analys-, databas- och schackpubliceringsverktyg, i kombination med världens starkaste schackspelmotor, Houdini 4 PRO Houdini 4 PRO Aquarium erbjuder avancerade analysfunktioner Spelkommentering, sökning, kraftfulla schackträd, spela mot datorn, databaser, avancerade publiceringsfunktioner och en bas på 6 miljoner spel Houdini 4 PRO är världens starkaste schackmotor, som kan stödja upp till 32 kärnor och 32 GB hash. Du kan ansluta Houdini 4 PRO UCI-motor till schackassistent, Fritz och ChessBase Onlineåtkomst till 7-delar Lomonosov Endgame Tablebases via programmets gränssnitt
Houdini 4 PRO Aquarium är ett revolutionerande analys-, databas- och schackpubliceringsverktyg, i kombination med världens starkaste schackspelmotor, Houdini 4 PRO Houdini 4 PRO Aquarium erbjuder avancerade analysfunktioner Spelkommentering, sökning, kraftfulla schackträd, spela mot datorn, databaser, avancerade publiceringsfunktioner och en bas på 6 miljoner spel Houdini 4 PRO är världens starkaste schackmotor, som kan stödja upp till 32 kärnor och 32 GB hash. Du kan ansluta Houdini 4 PRO UCI-motor till schackassistent, Fritz och ChessBase Onlineåtkomst till 7-delar Lomonosov Endgame Tablebases via programmets gränssnitt