Carocci
A occhi aperti. Sogni letterari nel Rinascimento
Sensi chimici. La scienza degli odori e dei sapori
Intelligenze. Ragionamento umano e IA a confronto
Il lessico del Decameron
Comunità. Il nuovo senso di appartenenza
Orizzonti democratici. Crisi della rappresentanza e nuove forme di partecipazione
Petrarca, i libri, le carte
Antropocene
Nancy Fraser
L'impero di Cluny. I monaci della corte celeste
Pop culture. Da Disney a Squid game
La didattica del latino. Perché e come studiare lingua civiltà dei romani
I sogni di Babele. Studi sull'immaginario del tradurre
Personaggi in scena: maschere e mascheramenti
«Resistere era necessario». I comunisti italiani in Tunisia durante la Seconda guerra mondiale
Pixar: Toy story
Orientalia. Saggi scelti
Alcide De Gasperi. La cultura di un politico cattolico
Altri mondi. Utopie e distopie da Spinoza a Christopher Nolan
Vite straordinarie. Brevi storie di uomini e donne che hanno cambiato il mondo
Comportamenti di consumo e sostenibilità. Prospettive psicologia sociale
Antropologia e femminismo. Storia, etnografia, concetti
Architettura romana. Forme, contesti, significati
Un secolo di giochi. Monopoly, Subbuteo, Tetris e altre storie ludiche
Scrivere di audiovisivi
Parolechiave. Transizione. le interpretazioni, i modelli, storie, luoghi (2025) (Vol. 1)
Paesaggio e ambiente. Prospettive multidisciplinari per la governance
Le mostre d'arte. Dal Seicento alle esposizioni digitali
Arte medievale in Italia. Il «romanico». Secoli XI XII
la legge e il rogo. Fra' Modesto Scrofeo caccia alle streghe di Sondrio (1523)
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